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Entwicklung, Produktion und Verkauf von Video- und Audioprodukten; Yeoan bietet eine Reihe ausgezeichneter audiovisueller Lösungen.
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Hohe Qualität
Unser Fokus auf Produktqualität hat sich von der allgemeinen Leistung auf Ästhetik, Haltbarkeit, Zuverlässigkeit, Sicherheit, Wartungsfähigkeit und Wirtschaftlichkeit.
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Entwicklung
Internes professionelles Designteam und Werkstatt für fortgeschrittene Maschinen. Wir können zusammenarbeiten, um die Produkte zu entwickeln, die Sie brauchen.
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Herstellung
Fortgeschrittene Produktionsanlagen und Produktionsmanagementsystem, strenges Prozesskontrollsystem. Wir können Maschinen mit super hoher Qualität und Leistung herstellen.
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100 % SERVICE
Wir achten darauf, auf die Stimmen und Bedürfnisse der Kunden zu hören, eine geduldige, sorgfältige, zeitnahe und wirksame Kommunikation und Dienstleistungen.
Neueste Nachrichten
  • China Virtual Reality Film Industry Development Forum in Peking
    08-20 2026
         Am 17. April fand in Peking das „China Virtual Reality Film Industry Development Forum“ der 16. Beijing International Film Festival statt, geleitet vom Filmamt der Propagandaabteilung des Zentralkomitees der KP Chinas, veranstaltet vom Organisationskomitee des Beijing International Film Festival und organisiert vom China Film Archive. Gleichzeitig wurde die „Borderless ∞ Immersive Unit“ des diesjährigen Beijing Film Festival eröffnet. Huang Zhi, Direktor der Technologieabteilung des Filmamtes der Propagandaabteilung des Zentralkomitees der KP Chinas; Gong Bo, Parteisekretär und Direktor des China Film Research Institute (Film Technology Quality Inspection Institute der Propagandaabteilung des Zentralkomitees der KP Chinas); Lin Siwei, stellvertretender Direktor des China Film Archive und stellvertretender Direktor des China Film Art Research Center; und Hu Xiding, General Manager und stellvertretender Parteisekretär der Jiangsu Film Group Co., Ltd., nahmen an der Veranstaltung teil.     Gruppenfoto der Forums-Gäste       Auf dem Forum versammelten sich Vertreter von Filmbhörden und verschiedenen Gliedern der Virtual-Reality-Film-Industriekette. In den Eröffnungsreden teilten die Gäste ihre praktischen Erfahrungen bei der Erforschung, Inhaltserstellung, Technologieentwicklung und akademischen Forschung der Virtual-Reality-Filmindustrie. In zwei Diskussionsrunden diskutierten akademische und Branchenvertreter über transmediale Erzählungen und die Entwicklung der gesamten Industriekette von Virtual-Reality-Filmen und gaben Vorschläge für die qualitativ hochwertige Entwicklung von Virtual-Reality-Filmen.   Über 220 Virtual-Reality-Filme zur Einreichung eingereicht Vier Dimensionen zur Förderung der zukünftigen Entwicklung   Im März 2025 gab die Nationale Filmagentur die „Mitteilung zur Förderung der geordneten Entwicklung von Virtual-Reality-Filmen“ heraus, die die Virtual-Reality-Technologie mit einem ausgereiften Filmmarktsystem und Industriepolitiken stärkt. Im Jahr seit der Veröffentlichung der „Mitteilung“ hat sich unter politischer Führung und institutionellen Garantien die Zahl der Filme erheblich erhöht, technologische Errungenschaften sind kontinuierlich aufgetreten, Industriestandards wurden schrittweise verbessert und Virtual-Reality-Filme wurden in verschiedenen Vorführorten umgesetzt. Bis zum 17. April wurden landesweit über 220 Virtual-Reality-Filme zur Einreichung eingereicht, 145 Einreichungsbestätigungen ausgestellt und 39 Werke erhielten die Produktionslizenz für Filme. „Obwohl wir in Bezug auf Industriepolitik und Marktbegeisterung bereits führend sind, haben wir in Bezug auf kreative Methoden und Industriestandards noch einen langen Weg vor uns“, sagte Huang Zhi. Er erklärte, dass sich die Bemühungen in Zukunft auf vier Dimensionen konzentrieren werden: Stärkung der Politikberatung und Verbesserung des Branchenunterstützungs- und standardisierten Managementsystems; Unterstützung der Schaffung hochwertiger Werke, Erforschung kreativer Methoden und Produktion exzellenter Werke, die sowohl tiefgründig im Denken als auch technisch ausgefeilt sind; Beschleunigung der Standardentwicklung, Verbesserung der gesamten Kette von technischen Standardisierungssystemen und Förderung der unabhängigen Kontrolle über wichtige Kerntechnologien; und Optimierung des Marktökosystems, Standardisierung des Betriebs und Managements von Vorführorten und Förderung der Bildung eines einheitlichen, offenen, wettbewerbsfähigen und geordneten Marktsystems. „Dies wird es Virtual-Reality-Filmen ermöglichen, das Publikum besser zu erreichen, die Massen zu bedienen und wirklich zu einem neuen Wachstumspunkt und Motor für die qualitativ hochwertige Entwicklung der Filmindustrie in der neuen Ära zu werden“, sagte er.   In den letzten Jahren hat Henan Radio and Television Virtual-Reality-(VR)-Filme wegweisend und erfolgreich pilotiert. Auf dem Forum schlug Wang Gang, Direktor der Abteilung für Medienkonvergenz-Forschung und -Entwicklung von Henan Radio and Television und Vorsitzender der Elephant Yuan Digital Technology Co., Ltd., vor, dass VR-Filme drei Aspekte erforschen: Konzept, Kreation und Dauer. Konzeptionell ist es entscheidend zu erkennen, dass VR-Filme im Wesentlichen Filme sind, nicht nur technische Gimmicks, sondern auch Geschichten, Charaktere und Emotionen. Kreativ muss eine neue räumliche Erzählgrammatik konstruiert werden, die von linearer zu räumlicher Erzählung wechselt und Licht und Ton nutzt, um das Publikum natürlich zu führen. In Bezug auf die Dauer ist die angemessene Länge für VR-Filme, begrenzt durch Head-Mounted-Displays, zwischen 20 und 40 Minuten, was effiziente räumliche Erzähltechniken erfordert, um Emotionen zu vermitteln und die Geschichte in kurzer Zeit zu erzählen.     Bis heute hat die Yaozai XR Cinema Plattform über 200 Servicestandorte abgedeckt und über 100 Inhaltsoptionen angeboten. Li Yuanyuan, Mitbegründer und Geschäftsführer von Yaozai Digital Technology (Shanghai) Co., Ltd., teilte fast vier Jahre Erfahrung im Bereich Virtual Reality und stellte mehrere bevorstehende Branchenunterstützungsprogramme vor. Dazu gehören das AI+ Programm, das Produktion und Vertrieb umfasst und sechs Kern-KI-Fähigkeiten bietet, die skaliert werden können; das „Stay-at-Home Enhancement“ Programm, das das Publikumserlebnis erheblich verbessert; das XR Cinema Traffic Support Program, das sich auf die Steigerung des Offline-Store-Traffics konzentriert; und das XR Media Monetization Program, das den Werbewert von XR-Filmen erforscht, um Einnahmen zu erzielen. Li Yuanyuan erklärte, dass der Wohlstand des Inhalts den Wohlstand der Plattform vorantreibt und der Wohlstand der Plattform die qualitativ hochwertige Entwicklung der Branche vorantreibt. „Wir hoffen, gemeinsam mit allen Kollegen an der Förderung der Entwicklung der XR-Filmindustrie zu arbeiten.“     Zhang Yafen, Mitglied des Parteikomitees und stellvertretende Geschäftsführerin der Henan Culture and Film Group und Geschäftsführerin des Oscar Cinema Development Center, teilte die praktischen Erfahrungen der Henan Film and Television Production Group mit ihrem „Kultur + Technologie“-Dual-Drive-Ansatz sowie ihrem „Fünf-in-einem“-Ansatz, der Produktion, Kinos, Vertriebsketten, Systeme und Ökosystem integriert. Sie erklärte, dass sie in Zukunft hofft, das isolierte Produktionsmodell einzelner Unternehmen aufzubrechen, indem sie kontinuierlich die „XR-Film-Industrie-Ökosystem-Gemeinschaft“ erweitert und Ressourcen über die Virtual-Reality-Film-Kette hinweg integriert, um kollaborative Anstrengungen und gegenseitigen Nutzen zu erzielen.  
  • Einstufung des Projektors
    05-11 2026
    ProjektionsgrößenrechnerSie können berechnen, indem Sie eine der Optionen ausfüllen. Projektionsverhältnis 1.2:1 Projektionsdistanz Zentimeter Bildschirmgröße Zoll Bildbreite und -höhe Zentimeter × Zentimeter Bildverhältnis 16:9 Sichtweite Berechnung starten Breite Bitte füllen Sie die für die Berechnung erforderlichen Abmessungen aus. hohe   >> Schauen Sie sich Filme zu Hause mit dem Yeoan-Projektor, einem 300 Zoll großen Bildschirm, für ein filmisches Erlebnis an! Projektionsverhältnis Werfverhältnis = Projektionsdistanz/Bildschirmbreite. Je kleiner das Verhältnis, desto größer das projizierte Bild auf derselben Projektionsdistanz..0Zum Beispiel hat die Dangbei X5 ein Werfverhältnis von 1.27:1, der als mittlerer langer Projektor eingestuft wird, der für die Projektion eines 100-Zoll-Bildes etwa 2,8 Meter Projektionsdistanz benötigt.Es wird gewöhnlich ein Kurzwerferprojektor genanntWenn das Wurfverhältnis unter Null fällt.4, wird es normalerweise als Ultra-Kurzwerferprojektor bezeichnet, mit einem gemeinsamen Werferate von 0.23:1, die etwa 0,5 Meter Projektionsdistanz erfordern, um ein 100-Zoll-Bild zu projizieren. Bildschirmgröße Die Bildschirmgröße bezieht sich auf die Größe des projizierten Bildes. Ein zu großer Bildschirm verringert die Helligkeit und beeinträchtigt die Bildqualität, während ein zu kleiner Bildschirm, obwohl heller,wird eine weniger angenehme Betrachtung erlebenDie optimale Größe ist daher 80-150 Zoll. Zum Beispiel kann der Dangbei X5 Laserprojektor mit seinen 2450 CVIA-Lumens hoher Helligkeit Bilder von 30 bis 300 Zoll leicht projizieren.Für Bilder größer als 100 ZollFür eine bessere Bildqualität wird empfohlen, einen Laserprojektor mit hoher Helligkeit zu wählen. Projektionsdistanz Die Projektionsdistanz ist der horizontale Abstand von der Projektionslinse zur Wand (Projektionsbildschirm). Je größer die Projektionsdistanz, desto größer ist das Bild, das der gleiche Projektor projizieren kann.Zum Beispiel:, kann der Dangbei X5-Laserprojektor ein 100-Zoll-Bild in einer Entfernung von weniger als 3 Metern projizieren, und eine Projektionsdistanz von etwa 5,6 Metern ist erforderlich, um ein 200-Zoll-Bild zu projizieren. * 16:9 Bildverhältnis Projektionsdistanz = (Breite des 100-Zoll-Projektionsbildschirms * 2.54 * 0.8746) * Projektionsverhältnis * Projektionsdistanz im Bildverhältnis 4: 3 = (Breite des 100-Zoll-Projektionsbildschirms * 2,54 * 0,8) * Projektionsverhältnis Optimale Sichtweite Für den häuslichen Gebrauch wird im Allgemeinen ein 16:9 Bildschirm empfohlen.die für die Augen angenehmer ist,.
  • Lumenumwandler
    05-12 2026
    LumenumwandlerProjektor ANSI, ISO, CVIA und Lichtquelle Helligkeit Lumen Umwandlungstool Lumenumwandlung: 1 ANSI-Lumen ≈ 0,5 CVIA-Lumen1 ANSI-Lumen ≈ 0,8 ISO-Lumen1 ANSI-Lumen ≈ 4 LC-Lumen;1 ANSI-Lumen ≈ 0,5 CCB-Lumen ANSI-Lumen ANSI-Lumen Umwandlung >> Schauen Sie sich Filme zu Hause mit dem Yeoan-Projektor, einem 300 Zoll großen Bildschirm, für ein filmisches Erlebnis an! CVIA-Lumens Der CVIA-Lumenstandard ist Chinas erster Helligkeitsstandard für die Projektionsindustrie, der gemeinsam von der China Video Industry Association, Dangbei,und andere vor- und nachgelagerte UnternehmenEs hat strengere Prüfstandards und Anforderungen und ist derzeit die Mainstream-Einheit für Helligkeit für Projektoren in China. ANSI-Lumen Die internationale Standard-Einheit für die Messung des Lichtflusses in Projektoren ist das ANSI-Lumen.ANSI-Lumens sind eine von der American National Standards Institute (ANSI) entwickelte Methode zur Messung des Lichtflusses eines Projektors. Diese Norm legt ein "neunpunktes" Messverfahren fest,Das Verfahren besteht darin, die Helligkeit des projizierten Bildes in neun Punkten unter bestimmten Bedingungen zu messen und dann den durchschnittlichen Helligkeitswert der neun Punkte zu berechnenEs erfordert streng eine spezifische projizierte Bildgröße, ignoriert die Projektionsdistanz und mögliche Verluste während der Projektion und ist insgesamt relativ einfach zu berechnen.Damit ist es der aktuelle Standard für die Helligkeit.. ISO-Lumen Offiziell im August 2005 veröffentlicht. Häufig in japanischen Projektormarken gefunden. Dieser Standard erfordert Aufmerksamkeit für die Leistung der Lichtquelle, Lärm,und die Auswirkungen verschiedener Faktoren auf die Helligkeit während der PrüfungDer Berechnungsvorgang hat nicht nur Anforderungen an die Größe des Messbildschirms, sondern berücksichtigt auch die Projektionsdistanz und die Verluste, die während der Projektion auftreten.Die Berechnungen sind relativ streng, und die Messstandards sind höher. Lichtquellenlumen Lumen beziehen sich auf die Helligkeit der Lichtquelle, die in einem Projektor verwendet wird.Es stellt nicht die Helligkeit dar, die wir sehen.Die Helligkeit des Bildschirms eines solchen Projektors wird niedriger sein als der angegebene Wert, daher ist dies kein sehr nützlicher Parameter. CCB-Lumens Die CCB-Lumens sind kein Industriestandard. CVIA ist der von der chinesischen Projektionsindustrie anerkannte Standard und der CVIA-Standard wird von maßgeblichen nationalen Institutionen herausgegeben und überwacht. Wie wähle ich die Helligkeitsstufe? Im Allgemeinen, je höher die ANSI- oder CVIA-Lumenshelligkeit, desto besser. Wählen Sie die hellste Option in Ihrer Preisklasse.einen ALPD-Laserprojektor betrachtenEin Paradebeispiel dafür ist der Dangbei X5, der 2450 CVIA-Lumens aufweist, was das Ansehen tagsüber mühelos macht.mit ALPD-Lasertechnologie, die Flecken beseitigt und eine klarere Bildqualität bietetLaut Daten von Drittanbietern ist jeder zweite in China verkaufte Laserprojektor ein Dangbei.
  • Projektorhelligkeit - ANSI
    05-09 2025
    1992 entwickelte das American National Standards Institute (ANSI) einen Standard mit der Nummer IT7.215 zur Messung des Lichtflusses von Projektoren.Der mit dieser Methode gemessene Lichtstromwert beträgt ANSI-LumensDie spezifischen Messdetails von IT7.215 können nicht kostenlos eingesehen werden (bezahlt, 25 US-Dollar).Es ist ein Bild zu projizieren, das gleichmäßig in 6 Gitter auf einem festen Bereich (60 Zoll diagonal) geteilt istDie 6 Gitter sind 0%, 5%, 10%, 90%, 95% und 100% weiße Rechtecke zur Anpassung des Projektionskontrasts.Wenn alle 6 Gitter mit dem menschlichen Auge erkennbar sind, wird ein reines weißes Bild (im Allgemeinen 100% voller weißes Feldsignal genannt) verwendet.und die Beleuchtung in der Mitte jedes der 9 Bereiche wird gemessen und der durchschnittliche Wert der 9 wird genommenDann wird das Ergebnis mit der Gesamtfläche multipliziert, um schließlich den Wert des Lichtflusses zu erhalten (im Allgemeinen als Lichtleistung bezeichnet, in Chinesisch als Lichtleistung übersetzt).Der Schlüsselpunkt hierbei ist, daß die ANSI-Methode nicht direkt die Leuchtkraft oder Helligkeit misstDie Leuchtstärke wird mit der Fläche multipliziert, um den Lichtstrom zu berechnen, und dann der Lichtstromwert, d. h. der Lumenwert,ist in der Helligkeitsspalte gemäß den oben genannten Anforderungen der FTC gekennzeichnetDies ist eigentlich die Anwendung der Lambertian Photometry.Im Jahr 1998, nachdem die IT7.215-Norm sechs Jahre lang verwendet worden war, wurde sie von der ANSI aktualisiert und ergänzt und die neue IT7.227-Norm (IT7.228 für Festlösungsprojektionen,227 ist unsere gemeinsame variable Auflösungsprojektion) anstelle des bisherigen IT7.215Zum Beispiel hat das vorgegebene Anpassungsschema, das zur Verhinderung von Betrug verwendet wird, ein zusätzliches weißes Gitter von 85% und 15%, mit insgesamt 8 Gittern,und es gibt Intervalle in der Mitte und um die oberen und unteren Spalten, und es deckt nicht mehr den gesamten Bildschirm ab. ANSI hat es seitdem nicht mehr aktualisiert.
  • Projektor Helligkeit des Projektors - fotometrische Parameter
    05-09 2025
    Der Lichtfluss ist die Leistung des sichtbaren Lichts, das vom menschlichen Auge wahrgenommen werden kann.Die Lichtintensität ist der Lichtstrom, der von einer Lichtquelle in einer bestimmten Richtung und pro Einheit festem Winkel ausgestrahlt wird.Die Beleuchtungsdichte ist der Lichtfluss, der pro Flächeneinheit empfangen wird.Helligkeit (zum Unterscheiden von Strahlung, auch Leuchtkraft genannt), Leuchtkraft,ist der Lichtstrom, der pro Einheit Fläche und pro Einheit festen Winkel durch die orthographische Projektion des sichtbaren Lichts auf eine Ebene, die senkrecht zur Lichtübertragungsrichtung ist, emittiert wirdDie Einheit ist die Candela pro Quadratmeter, Symbol cd/m^2, früher Nit genannt, synonym. Es gibt auch Xiti, die Quadratmeter in Quadratzentimeter umwandelt, eine 10.000-fache Beziehung.Lambert, lambert, benannt nach Lambert selbst, 10.000 mal candela pro Quadratmeter geteilt durch π, Symbol L. Es ist 10.000 Mal größer als die obige Leuchtkraft (d. h. π).Die zusätzliche π dient in manchen Fällen der Bequemlichkeit der BerechnungDas Metrum wurde später durch die kaiserliche Einheit Fuß ersetzt, so dass es die "Fuß-Lambert" Einheit mit dem Symbol fl oder ft-L gab.Umwandeln von metrischen Metern in Fuß und dann durch π teilen, und schließlich ist 1ft-L etwa 3,43 mal cd/m^2, und 1L ist etwa 929 mal ft-L. Obwohl es selten in der Projektion verwendet wird, wird Foot-Lambert oft in Szenen verwendet, in denen imperiale Einheiten verwendet werden,Ausstellungsräume und Theater.
  • Der Unterschied zwischen den Prinzipien eines DLP-Projektors und eines 3LCD-Projektors
    05-09 2025
    Es gibt zwei gängige Arten von Heimprojektoren: Single DLP und 3LCD.Während 3LCD eine simultan übertragbare Projektion mit drei LCD-Panels ist, die von japanischen Unternehmen wie Epson vertreten sindDie innere Struktur eines 3LCD-Projektors ist relativ komplex, also lassen Sie uns kurz das Prinzip vorstellen.Die Lichtquelle wird zuerst polarisiert, um alle Querschnittwellen in der Lichtquelle in Längswellen umzuwandeln (weil der Flüssigkristall, den sie verwendet, nur Längswellen passieren kann), und dann wird das Licht gleichmäßig durch eine integrierte Linse verteilt.es durchläuft einen dichroischen Spiegel (auch dichroischer Spiegel genannt), um rotes Licht und sein ergänzendes Farblicht Cyan zu erzeugenDas rote Licht wird vom Spiegel reflektiert, und das zyanische Licht wird dann durch einen zweiten dichroischen Spiegel in grünes Licht und blaues Licht zerlegt und bildet so drei RGB-Lichtstrahlen.Die roten und blauen Lichter werden von den entsprechenden Spiegeln reflektiert (grünes Licht selbst wird reflektiert), so dass kein Spiegel erforderlich ist) zusammen mit dem grünen Licht, bzw. zu drei lichttransmittierenden LCD-Bildschirmen, die sich in rechten Winkeln kreuzen (typischerweiseDer von Epson verwendete HTPS-LCD-Bildschirm weist eine hohe Lichtdurchlässigkeit auf)Ein reflektierendes Array, das den optischen Weg des blauen Lichts verkürzt, und ein dichroisches Prisma (Abbildung 8) sind ebenfalls erforderlich.das von den drei LCD-Bildschirmen gebildete Licht durch das dichroische Prisma auf die Linse konvergiert und dann auf den Bildschirm projiziert wird.Abbildung 8 Darstellung des FarbtrennprismumsGrünes Licht muss übertragen werden, rotes und blaues Licht sind senkrecht einfallend und müssen reflektiert werden, daher können hier keine gewöhnlichen Reflektoren direkt verwendet werden.Nur Farbtrennspiegel können zur Bildung eines Prismas verwendet werden, welches rotes und blaues Licht reflektiert und gleichzeitig grünes Licht überträgt, um Farben zu synthetisieren.und manche Leute nennen es auch FarbkombinationsprismaEs scheint, als ob sie sich widersprechen, aber es ist eigentlich dasselbe.Es wird geschätzt, dass einige Menschen noch immer nicht verstehen, warum das letzte Prisma als Farbtrennprisma bezeichnet wird, wenn es offensichtlich zur Synthese von Farben verwendet wirdSie können auch denken, dass es umgekehrt verwendet werden kann, also ist jeder Name wahrscheinlich in Ordnung, natürlich wird der frühere Name im Allgemeinen verwendet.Eine Einzeltyp-DLP-Projektion ist relativ einfacher. Nach dem Durchlaufen des Lasers fällt die Lichtquelle auf den Filter des Farbrads ein.zu welcher Zeit das dreifarbige RGB-Licht in Zeitteilung gebildet wird, and then evenly distributed through the integrator (some models use relay mirrors instead of integrators to reduce costs and volume) and incident on the DMD chip after passing through the TIR prism (Total Internal Reflection Prism)Auf dem DMD-Chip befindet sich eine Quadratfläche, die mit winzigen Aluminiumreflektoren auf Pixelebene bedeckt ist, die auf die Objektivgruppe reflektiert und schließlich auf den Bildschirm projiziert werden.Durch die Steuerung des Drehwinkels des Reflektors auf dem DMD durch die Schaltung, können verschiedene Graustufen gewonnen werden und dann mit der vom Filter erzeugten RGB-Farbe kombiniert, wird die Farbe anhand der visuellen Restmerkmale des menschlichen Auges überlagert,Und schließlich wird das Farbbild, das wir sehen, gebildet.Dies ist das Arbeitsprinzip von Single-Chip DLP. Tatsächlich gibt es auch High-End-Modelle, die 3 DMD-Chips gleichzeitig verwenden.Da sie nicht in die gemeinsamen Verbrauchermodelle einbezogen werden und die interne Struktur zu kompliziert ist,, sind sie hier nicht beteiligt.Die interne Struktur eines einzelnen DLP ist daher nicht nur deshalb einfach, weil es nur einen DMD-Chip statt dreier LCDs gibt,Aber das Wichtigste ist, dass die komplexeste Struktur und die meisten Kernfunktionen alle vom DMD-Chipsatz selbst verwaltet werden., also wenn wir es zerlegen, werden wir fühlen, dass DLP viel "einfach" ist. Aber in der Tat ist der DMD-Chipsatz sehr komplex. Aufgrund des begrenzten Platzes dieses Artikels,Es wird erwartet, dass der Chipsatz in den dritten Artikel platziert wird.Darüber hinaus gibt es auch viele Arten von Lichtquellen für die einzelne DLP-Projektion, darunter dreifarbige LED, einfarbiger/zweifarbiger Laser + Phosphor (allgemein Laser-Phosphor genannt),mit einer Breite von mehr als 20 mm,, und die am häufigsten verbreitete Leuchtstofflampe (wie Philips UHP). Darüber hinaus gibt es auch gemischte Lichtquellen wie Laser + LED-Lichtquelle,oder UHP + UHP-Doppellichtquelle-Überlagerung, usw.
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