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Dernières nouvelles
  • Précautions d'installation du projecteur
    08-27 2026
        Tout le monde connaît les projecteurs, mais peu comprennent le processus d'installation correct.projection arrière sur tableDans ce cas, nous nous concentrerons sur l'installation au plafond.c'est plus lourd qu'un projecteur typique. Quelques connaissances sont nécessaires avant l'installation pour une meilleure expérience. Apprenons l'installation et les précautions du projecteur.   Lors de l'installation et de l'utilisation d'un projecteur, vous rencontrerez souvent divers problèmes, tels qu'une mauvaise qualité d'image, des lignes diagonales ou des interférences de type maillage.sans normes de câblage de baseEn plus d'affecter la qualité de la projection, certaines installations peuvent même présenter des risques pour la sécurité..L'installation d'un projecteur peut sembler simple, mais cela demande beaucoup de travail.   Comment installer un projecteur?   1. Placement sur le bureau   Bien que les projecteurs de bureau n'aient peut-être pas l'aspect le plus esthétique, ils éliminent les tracas des méthodes traditionnelles.Il suffit de placer le projecteur dessus., connectez les câbles, et vous êtes prêt pour une projection sur grand écran.   Avantages: pratique, peu coûteuse et facile à ajuster et à déplacer.   Inconvénients: plus sensible aux conditions de la pièce et plus enclin à toucher accidentellement le projecteur ou à donner des coups de pied aux câbles.   2Montage au plafond   Pour la plupart des utilisateurs de cinéma maison, le montage au plafond est la meilleure option. Cependant, il est plus gênant avec le câblage et nécessite de percer des trous dans le mur.Ces détails doivent être examinés au préalable..   Avantages: moins affecté par les conditions de la pièce; une fois la projection initiale optimisée, aucun autre ajustement n'est nécessaire à chaque fois que vous l'allumez; et il est moins probable qu'il heurte les câbles.   Inconvénients: le câblage est fastidieux, il faut percer des trous dans le mur et il est difficile de nettoyer le projecteur ou de remplacer l'ampoule.   Le placement du support de projection est une combinaison des deux méthodes précédentes.les trous sont percés dans le mur derrière le projecteurUn trépied ou une petite armoire est ensuite monté sur le mur pour contenir le projecteur.   Avantages: Moins de risques de heurter la machine; moins de travail que le plafond; plus facile à nettoyer ou à remplacer l'ampoule du projecteur.   Inconvénients: nécessite de percer des trous dans le mur; nécessite un support supplémentaire; le support dépasse; le câblage peut être désordonné et peut nuire à l'esthétique du salon.   Déterminez la méthode d'installation du projecteur en fonction de vos besoins (convenience, praticité) et des contraintes environnementales, puis déterminez la distance de projection et la taille de l'écran.où le projecteur doit être installé (actuellementLa hauteur du projecteur n'est généralement pas strictement exigée, car la distance du sol au plafond varie dans les différentes pièces.Vous pouvez déterminer la hauteur de l'écran en fonction de l'image projetée.   Comment déterminer la distance d'installation du projecteur et la distance de projection   Que l'on installe un projecteur dans le salon ou dans un home cinéma, l'impact de la distance de projection sur la taille de l'écran ne peut être ignoré.il est essentiel de lire le manuel d'instructions avant d'installer le projecteur et de l'installer selon le tableau de comparaison de la distance de projection dans le manuel, ou le calculer vous-même sur la base des paramètres du rapport de lancer.   1. Distance d'installation   La distance d'installation est la distance entre la position d'installation du projecteur et l'écran de projection avant l'installation.Cette distance détermine la taille de l'image projetée.Les données suivantes sont uniquement à titre de référence: 3 mètres ou plus peuvent obtenir une image de 90 pouces, 3,5 mètres ou plus peuvent obtenir une image de 100 pouces et 4,2 mètres ou plus peuvent obtenir une image de 120 pouces (16:9 ratio d'aspect).   2. Distance de projection   La distance de projection fait référence à la distance entre la lentille de projection et l'écran de projection.plus la taille de l'image est grande; plus la distance de projection est petite, plus la taille de l'image est petite.   Étant donné que différents types de projecteurs ont des spécifications de lentilles différentes, il n'existe pas de norme de référence unifiée pour la distance de projection.Vous pouvez vérifier la distance de projection du projecteur dans le manuel d'instructionsComme le montre l'image ci-dessus, ce projecteur peut projeter une image de 100 pouces 16:9 entre 3,52 mètres et 4,22 mètres.alors il ne peut projeter que des images de moins de 100 pouces, et il n'est pas nécessaire d'acheter un écran de projection de 100 pouces ou plus.   Tableau de comparaison des distances de projection   En plus du tableau de comparaison des distances de projection fourni dans le manuel d'instructions,Nous pouvons également calculer la distance de projection nous-mêmes en utilisant le paramètre " ratio de lancer " dans les spécificationsPar exemple, pour un projecteur avec un rapport de projection de 1,5-1.8:1, en se référant à l'image ci-dessus pour la taille de l'écran, la distance de projection la plus courte pour une image de 120 pouces = rapport de projection × largeur de l'écran = 1,5 × 2,657 = 3,99 mètres, et la distance de projection la plus longue = 1.8 × 2,657 = 4,78 mètres, c'est-à-dire que ce projecteur peut projeter une image 16:9 de 120 pouces entre 3,99 et 4,78 mètres,le rendant adapté à des environnements dont la distance d'installation est supérieure à 4 mètres.   Procédure et précautions d'installation du plafond du projecteur   1Installation de plafond pour projecteur   Les projecteurs avec des capacités de montage au plafond ont généralement des trous de montage dédiés au bas de la machine pour se connecter à un support de plafond.et il y a des supports universels adaptés à différents modèles de projecteursCertains projecteurs LCD mono-panneau produits dans le pays ne prennent pas en charge la mise en miroir; ces modèles utilisent des supports de plafond verticaux,qui sont moins courants sur le marché et qui sont généralement fournis avec le projecteur par le fabricant.   Étant donné que les projecteurs montés au plafond sont relativement lourds, il faut accorder une attention particulière à la résistance du support de montage et des vis lors de leur choix.Des accidents se sont produits en raison d'une qualité inférieure de vis ou d'une profondeur insuffisante de vis provoquant la chute du projecteurCependant, certains projecteurs produits dans le pays ont des câbles ou des circuits mal conçus au bas des trous de montage;les vis trop enroulées peuvent endommager la carte de circuit ou provoquer un court-circuit.   2Précautions à prendre lors de l'installation du projecteur au plafond   1) Sélection du câble   Les premiers projecteurs domestiques utilisaient principalement des ballasts inductifs pour leurs pilotes de source lumineuse, avec un facteur de puissance compris entre 0,4 et 0.5. Bien que la consommation totale d'énergie soit d'environ 200 W, le courant réel était proche de 2 A. L'étiquetage de certains fabricants était ambigu, indiquant seulement la consommation d'énergie sur la plaque d'immatriculation.Calculer le courant basé sur cette étiquette serait la moitié du courant réelLe choix d'un diamètre de câble basé sur ce courant pour les projets d'ingénierie est très risqué, en particulier pour les grands utilisateurs avec des dizaines ou plus d'unités après installation et fonctionnement.   2) Considérez la taille de l'espace   La taille de l'espace affecte directement l'expérience audiovisuelle du cinéma.il doit y avoir une certaine distance entre elle et le mur ou l'écran pour obtenir le meilleur effet d'affichageEn ce qui concerne l'expérience auditive, pour une expérience plus réaliste, la pièce où le projecteur est placé est mieux rectangulaire, ce qui joue un rôle unique dans l'harmonisation des effets sonores.3) Considérer l'impact sur l'environnement   En ce qui concerne les performances de projection, il est recommandé d'installer des rideaux dans la pièce pour bloquer la lumière extérieure.Cela permet une luminosité inférieure de l'ampoule, ce qui prolonge leur durée de vie et empêche d'autres détails d'affecter le réalisme de la vidéo.   En outre, évitez de placer les sièges trop près de l'équipement audio ou des amplificateurs pendant la visualisation, car cela dégradera considérablement la qualité du son.un plan préliminaire devrait être élaboré en fonction des conditions du lieu de réunion, en confirmant l'emplacement des équipements et du câblage et en élaborant un plan d'aménagement des équipements.   4) Planification du câblage électrique   Le câblage électrique comprend des lignes d'alimentation CA haute tension et des lignes de signal audio/vidéo basse tension.Pour minimiser les interférences et prévenir les accidents causés par le vieillissement de l'isolation des lignes électriquesNe jamais faire passer les lignes électriques et les lignes de signalisation dans le même conduit, et évitez de les faire passer parallèlement.de nombreux projets, poussés par le coût ou l'ignorance, emploient fréquemment cette pratique.   Précautions à prendre lors de l'installation du projecteur   1Les projecteurs avec des capacités de montage au plafond ont généralement des trous de montage dédiés au bas pour se connecter à un support de plafond.et des supports universels adaptés à différents modèles de projecteurs sont disponiblesCertains projecteurs LCD mono-panneau produits dans le pays ne prennent pas en charge la mise en miroir; ces modèles utilisent des supports de plafond verticaux,qui sont moins courants sur le marché et qui sont généralement fournis avec le projecteur par le fabricant.   2Étant donné que les projecteurs à plafond sont plus lourds, une attention particulière doit être accordée à la résistance du support de montage et des vis lors de leur choix.Des incidents de chute de projecteurs ont eu lieu en raison de vis de mauvaise qualité ou d'une profondeur de vis insuffisanteCependant, certains projecteurs produits dans le pays ont des câbles ou des circuits mal conçus au bas des trous de montage;les vis trop enroulées peuvent endommager la carte de circuit ou provoquer un court-circuitDans des environnements spéciaux, tels que les salles de karaoké, les vibrations élevées, en particulier des basses, peuvent faire basculer légèrement les projecteurs.Cela peut desserrer les vis reliant la monture du projecteur au plafondBien que les montures fixées aux plafonds en bois soient généralement sûres, les connecter directement à des plafonds en béton préfabriqués avec des boulons d'expansion métalliques est risqué.L'utilisation de coins en bois suffisamment grands au lieu de boulons d'expansion en métal peut atténuer ce risque dans une certaine mesure.   4Un autre problème souvent négligé lors de l'installation du projecteur est le câblage.Le câblage comprend des lignes d'alimentation CA haute tension et des lignes de signal audio/vidéo basse tension.Pour minimiser les interférences et prévenir les accidents causés par le vieillissement de l'isolation, ne jamais faire fonctionner les lignes d'alimentation et de signal dans le même conduit,et éviter le routage parallèleSi cela est inévitable, maintenez une distance d'au moins 60 centimètres. Cependant, en raison de considérations de coût ou d'ignorance, cette pratique est répandue dans de nombreux projets.   5Un autre aspect négligé est la planification et la sélection des câbles d'alimentation..4 contre 0.5Bien que la consommation totale d'énergie soit d'environ 200 W, le courant réel était proche de 2 A. Le calcul du courant basé sur les informations sur l'étiquette serait la moitié du courant réel.Le choix du diamètre du câble en fonction de ce courant pour les projets est extrêmement risquéInstallation, câblage et débogage du projecteur.   6. Après l'installation du projecteur, l'étape suivante consiste à le connecter. La plupart des connexions du projecteur sont terminées, et même les débutants peuvent facilement les connecter à des téléviseurs, des ordinateurs et des DVD.Il est important de noter que certains projecteurs ont des câbles de connexion incompletsPour se connecter à un ordinateur, il faut une carte graphique avec un port de sortie vidéo ou un câble séparé pour connecter la carte graphique au projecteur.Pour ce qui est du système de sonorisation, il suffit de connecter correctement le projecteur aux haut-parleurs, à l'amplificateur ou à tout autre équipement audiovisuel multimédia.   7Dans les établissements scolaires, après l'installation d'un projecteur, des facteurs tels que des sources de signal non standard, des câbles de signal trop longs,et les interférences électromagnétiques entre différents appareils électriques de haute puissance peuvent empêcher des performances optimalesPar débogage et ajustement, des équipements auxiliaires supplémentaires peuvent parfois être nécessaires pour réaliser pleinement son potentiel.   8. Projetez ensuite l'image sur le mur ou l'écran. Déplacez le projecteur pour positionner correctement l'image tout en réglant le bouton de l'objectif pour la mise au point.L'image projetée doit remplir l'écran entier autant que possible. Si l'image est en forme de trapèze ou de parallélogramme, vous pouvez la régler à l'aide de la fonction de correction intégrée du projecteur.   9. Notez que cette installation ne signifie pas que vous pouvez immédiatement utiliser le projecteur pour profiter de l'image projetée. Pour de meilleurs résultats, d'autres ajustements et réglages sont nécessaires.La première chose à considérer est le réglage de la résolutionActuellement, la résolution de l'ordinateur la plus courante est de 1024 × 768.si votre projecteur prend en charge une résolution maximale de 800 × 600, mais si votre ordinateur est réglé sur 1024 × 768 ou plus, le projecteur utilisera automatiquement la compression pour afficher l'image.la qualité de l'affichage sera considérablement réduitePar conséquent, vous devez régler la résolution de la source vidéo en fonction de la résolution prise en charge par le projecteur pour obtenir les meilleurs résultats.   Ce qui précède couvre les méthodes d'installation du projecteur et 9 précautions à retenir.Faites attention aux détails.C'est tout pour l'article d'aujourd'hui; nous espérons qu'il a été utile.  
  • La différence et l'application du
    08-27 2026
    En tant qu'appareils d'affichage, les projecteurs, comme les autres écrans plats, ont la capacité d'ajuster les paramètres d'image de base, tels que le rapport de contraste, la luminosité, la couleur, la chrominance, la netteté et la température de couleur. Le rapport de contraste ajuste les différences de luminosité d'un signal (image ou vidéo).   Il améliore ou réduit le contraste de l'image en augmentant ou en diminuant les différences de niveaux de gris entre les pixels adjacents. En ajustant le rapport de contraste, la différence entre les zones claires et sombres d'une image peut être accentuée ou réduite, rendant l'image plus vive et plus claire. Plus précisément, lorsque le rapport de contraste est augmenté, la différence entre les zones claires et sombres de l'image devient plus prononcée, ce qui donne une image plus nette et des couleurs plus vives. Inversement, lorsque le rapport de contraste est diminué, la différence entre les zones claires et sombres devient plus petite, ce qui donne une image plus douce et des couleurs plus atténuées.   L'ajustement du contraste modifie l'amplification du signal, élargissant les niveaux de luminosité tout en maintenant le point de base du signal constant. Généralement, le rapport de contraste peut être ajusté à une valeur appropriée en fonction de l'environnement et de la perception subjective de l'œil humain. (Voir le schéma ci-dessous.)   ※ L'ajustement du rapport de contraste au maximum ou au minimum n'a aucun impact sur la sortie de la source lumineuse du projecteur.   Contraste dynamique   Les utilisateurs attentifs peuvent remarquer que les projecteurs Panasonic, en plus du rapport de contraste mentionné précédemment (Contraste), disposent également d'un rapport de contraste dynamique (Contraste dynamique).     Alors, qu'est-ce que le rapport de contraste dynamique exactement ?   ● Le rapport de contraste dynamique est une mesure des performances du projecteur lui-même.   ● Le rapport de contraste du projecteur est calculé en affichant un écran blanc plein, en mesurant la valeur de luminosité, puis en affichant un écran noir plein, en mesurant à nouveau la valeur de luminosité, et en divisant par le résultat. Ceci est généralement déterminé par le dispositif d'affichage du produit (LCD ou DMD) et l'objectif.   ● Le rapport de contraste dynamique implique que le projecteur détecte le niveau moyen de l'image (APL) du signal d'entrée et contrôle dynamiquement la sortie de la source lumineuse laser en temps réel en fonction du niveau du signal d'entrée.   En modulant la sortie de la source lumineuse laser et en suivant l'image associée à la scène image par image, une excellente reproduction des noirs et des images de haute qualité peuvent être obtenues. (Se référer à l'image ci-dessous) Une faible consommation d'énergie est obtenue en contrôlant la source lumineuse laser elle-même. Le contraste dynamique activé est particulièrement adapté aux scènes nettes et dynamiques.   ※ Pour les projecteurs utilisant des sources lumineuses à lampe, la sortie lumineuse de la lampe ne peut pas être ajustée. Par conséquent, l'ajout d'une ouverture derrière la lampe peut obtenir le même effet.  
  • Une brève discussion sur le décalage de l'objectif du projecteur
    08-27 2026
    Le décalage de lentille du projecteur fait référence au désalignement du centre de la puce d'affichage (DMD, LCoS, LCD, etc.) avec l'axe optique de la lentille.Les lentilles ordinaires projetent de la lumière avec le centre de la lentille comme point de référencePar conséquent, si un projecteur est placé à plat sur une table sans support, une partie de l'image peut être projetée sur la table, ce qui entraîne un affichage incomplet.   Les lentilles décalées sont conçues pour résoudre ce problème.l'image est projetée complètement sur l'écran directement devant le projecteur, même lorsqu'elle est placée horizontalementUne illustration spécifique est présentée ci-dessous:   Bien que l'inclinaison du projecteur puisse également produire une image complète sans décalage, cela conduit à une distorsion trapézoïdale sévère.le degré de distorsion trapézoïdale varie en fonction du placement du projecteurEn outre, l'inclinaison du projecteur entraîne également des variations de netteté, ce qui rend difficile la résolution fondamentale du problème.   En supposant que la puce d'affichage ait une longueur de * a*, une largeur de * b*, et un décalage de * c*, l'excentricité du système * d* est: L'excentricité *d* est un pourcentage. Lorsque l'excentricité est de 100%, cela signifie que la puce a déplacé de la moitié de la largeur de l'écran.l'excentricité *d* doit être ≥ 100%La hauteur totale de la demi-image *y* après décalage peut être calculée selon la formule suivante: La distance focale globale reste constante avant et après le décalage. Sur la base de la hauteur totale de la demi-image * y * et de la FOV totale nouvellement obtenue, la conception de la lentille de projection décentralisée peut être réalisée.  
  • Forum sur le développement de l'industrie du film de réalité virtuelle en Chine tenu à Pékin
    08-20 2026
      Le 17 avril, le 16e Festival international du film de Pékin "Forum de développement de l'industrie cinématographique en réalité virtuelle en Chine"," dirigé par le Bureau du Cinéma du Département de la Publicité du Comité Central du PCC et organisé par le Comité d' Organisation du Festival International du Film de Pékin et organisé par l' Archive du Cinéma de ChineLa "Borderless ∞ Immersive Unit" du Festival du Film de Pékin de cette année a également été ouverte simultanément. Huang Zhi, directeur du département des technologies du bureau du cinéma du département de la publicité du Comité central du PCC; Gong Bo,Secrétaire du Parti et directeur de l'Institut de recherche cinématographique chinois (Institut d'inspection de la qualité des technologies cinématographiques du Département de la publicité du Comité central du PCC); Lin Siwei, directeur adjoint de l'Archive cinématographique chinoise et directeur adjoint du Centre de recherche cinématographique chinois; et Hu Xiding, directeur général et secrétaire adjoint du parti de Jiangsu Film Group Co.,Ltda.., a assisté à l'événement.     Photo de groupe des invités du Forum     Lors du forum, des représentants des autorités cinématographiques et des différents liens de la chaîne de l'industrie cinématographique de la réalité virtuelle se sont réunis.Les invités ont partagé leurs expériences pratiques dans l'explorationDans le cadre de deux tables rondes, les participants ont discuté de la création de contenus, du développement technologique et de la recherche académique dans le domaine de l'industrie cinématographique de la réalité virtuelle.Des invités universitaires et de l'industrie ont discuté du récit cross-média et du développement de l'ensemble de la chaîne industrielle des films de réalité virtuelle., proposant des suggestions pour le développement de haute qualité des films de réalité virtuelle.   Plus de 220 films de réalité virtuelle soumis au dossier Quatre dimensions pour stimuler le développement futur   En mars 2025, l'Administration nationale du cinéma a publié l'" Avis sur la promotion du développement ordonné des films de réalité virtuelle," renforcer la technologie de réalité virtuelle avec un système de marché cinématographique mature et des politiques industrielles- l'année écoulée depuis la publication de la "communication", le nombre de films a considérablement augmenté, les avancées technologiques ont continuellement fait leur apparition, sous l'égide des politiques et des garanties institutionnelles,Les normes de l'industrie ont été progressivement améliorées, et des films de réalité virtuelle ont été mis en œuvre dans divers lieux de projection.145 reçus de dépôt ont été émis, et 39 œuvres ont obtenu la licence de production du film. "Bien que nous ayons déjà pris l'initiative en matière de politiques industrielles et d'enthousiasme du marché, nous avons encore beaucoup de chemin à parcourir en termes de méthodologies créatives et de normes industrielles." Huang Zhi a ditIl a expliqué que, à l'avenir, les efforts seront axés sur quatre dimensions: renforcer les orientations politiques et améliorer le soutien à l'industrie et le système de gestion normalisé;soutien à la création d'œuvres de haute qualité, explorer des méthodes créatives et produire des œuvres d'excellence à la fois profondes en pensée et techniquement sophistiquées; accélérer l'élaboration de normes,amélioration de l'ensemble de la chaîne des systèmes de normalisation technique, et de promouvoir un contrôle indépendant des technologies clés de base; et d'optimiser l'écosystème du marché, en normalisant le fonctionnement et la gestion des sites de dépistage,et de promouvoir la formation d'une"Cela permettra aux films de réalité virtuelle de mieux atteindre le public, de mieux servir les masses, de mieux faire connaître la réalité virtuelle à la population et de mieux faire connaître la réalité virtuelle à l'ensemble de la population".et devenir véritablement un nouveau point de croissance et un moteur pour le développement de haute qualité de l'industrie cinématographique dans la nouvelle ère" Il a dit.   Ces dernières années, la radio et la télévision du Henan ont été les pionniers et ont piloté avec succès des films de réalité virtuelle (VR).Directeur du département R&D de la convergence des médias de la radio et de la télévision du Henan et président de la société Elephant Yuan Digital Technology Co.., Ltd., a suggéré que les films VR explorent trois aspects: concept, création et durée. Conceptuellement, il est crucial de reconnaître que les films VR sont essentiellement des films, pas seulement des gadgets techniques,mais aussi des histoiresCréativement, une nouvelle grammaire narrative spatiale doit être construite, passant du récit linéaire au récit spatial, en utilisant la lumière et le son pour guider naturellement le public.En ce qui concerne la durée, limitée par les écrans montés sur la tête, une durée raisonnable pour les films en réalité virtuelle est comprise entre 20 et 40 minutes,nécessitant des techniques narratives spatiales efficaces pour transmettre des émotions et raconter l'histoire dans un court laps de temps.     À ce jour, la plateforme Yaozai XR Cinema a couvert plus de 200 sites de services et offert plus de 100 options de contenu.Cofondateur et directeur général de Yaozai Digital Technology (Shanghai) Co.., Ltd., a partagé près de quatre ans d'expérience dans le domaine de la réalité virtuelle et a présenté plusieurs programmes de soutien à l'industrie.qui couvre la production et la distribution et possède six capacités d'IA de base qui peuvent être étendues; le programme "Stay-at-Home Enhancement", qui améliore considérablement l'expérience du public; le programme de soutien au trafic des cinémas XR, qui vise à augmenter le trafic des magasins hors ligne;et le programme de monétisation des médias XRLi Yuanyuan a déclaré que la prospérité du contenu est le moteur de la prospérité de la plateforme,et la prospérité de la plate-forme conduit le développement de haute qualité de l'industrieNous espérons travailler avec tous nos pairs pour promouvoir le développement de l'industrie du film XR.     Zhang Yafen, membre du Comité du Parti et directeur général adjoint du Groupe du cinéma et de la culture du Henan, et directeur général du Centre de développement du cinéma Oscar,Il a partagé l'expérience pratique du Groupe de production cinématographique et télévisuelle du Henan dans son approche à double volet "culture + technologie"., ainsi que son approche "cinq en un" intégrant la production, les cinémas, les chaînes de distribution, les systèmes et l'écosystème.Elle espère briser le modèle de production isolé des entreprises individuelles en élargissant continuellement la communauté de l'écosystème de l'industrie du film XR, " intégrant des ressources à travers la chaîne du cinéma de réalité virtuelle pour parvenir à des efforts de collaboration et à des avantages mutuels.     Li Xun, chercheur au Centre de recherche sur l'art cinématographique de Chine (Archive cinématographique de Chine), a partagé ses observations sur le développement des festivals de cinéma internationaux et des films de réalité virtuelle.Il a noté que les festivals internationaux tels que le Festival de Cannes et le Festival de Venise se sont toujours concentrés sur les films de réalité virtuelle.Il a également exprimé ses réflexions sur les concepts créatifs des films de réalité virtuelle,croyant que la création d'œuvres de réalité virtuelle ne devrait pas seulement mettre l'accent sur le récit, mais aussi considérer la relation entre l'art et le divertissement, et apprécient les nouveaux effets audiovisuels et les améliorations technologiques.     La technologie et l'artisanat se complètent La technologie de la réalité virtuelle est profondément intégrée dans l'industrie cinématographique   La narration intermédiaire a été l'un des points focaux de ce forum.Directeur du département des médias numériques de l'école des arts et des médias de l'Université normale de Pékin; et Zuo Ying, directeur adjoint du département technologie de l'Archive cinématographique chinoise, ont partagé leurs idées sur la relation entre la technologie XR et le cinéma, l'adaptation de la propriété intellectuelle,défis et opportunités intermédiairesChen Jun, doyen de l'école d'ingénierie de l'imagerie intelligente de l'Académie du cinéma de Pékin, a modéré la discussion.     Gao Jieyu a partagé son expérience créative avec *The Rise of the Great Sage: The Journey of Ten Thousand Demons*, une œuvre XR adaptée dans le film d'animation du même nom.Elle a déclaré que les films XR et les films traditionnels ont une relation symbiotique et complémentaire.; les films peuvent apporter un soutien narratif à XR, tandis que XR peut générer du buzz et créer une valeur de propriété intellectuelle pour les films.après la libération, peuvent servir de produits dérivés, atteignant une valeur dérivée à long terme". Xu Zhi, de Qinke Media, a partagé son expérience d'adaptation de propriétés intellectuelles littéraires dans "Le Dévoreur", adapté du roman du même nom de Liu Cixin.Il estime que l'adaptation des propriétés intellectuelles littéraires dans les œuvres de réalité virtuelle devrait éviter l'homogénéisation" La technologie VR a apporté un énorme changement dans les méthodes de narration.Les créateurs devraient tirer parti des avantages de la technologie pour engager le public à travers des activités et des visuels, leur permettant d'expérimenter l'histoire de manière immersive. " "La réalité virtuelle est probablement la dernière forme de médias que nous pouvons voir maintenant", a déclaré Zhou Wen.Elle croit aussi que, compte tenu des limitations technologiques actuelles, il est crucial de clarifier les attributs des médias et d'exercer la retenue dans leur utilisation.Zhou Wen a déclaré que les cours de RV et d'IA ont été incorporés dans les programmes universitaires, en guidant les étudiants à explorer les possibilités des médias en utilisant la pensée artistique et en les encourageant à essayer des domaines de pointe. Le discours de Zuo Ying a porté sur la restauration des films classiques. Il a déclaré franchement que la restauration des films classiques n'est pas pour la restauration elle-même, mais plutôt "pour diffuser les classiques,diffusion de la cultureZuo Ying estime qu'il n'y a pas de conflit entre les nouvelles technologies et la culture traditionnelle, mais plutôt qu'elles se complètent.En ce qui concerne l'intégration de la restauration de films classiques avec les nouvelles technologies telles que la VR, des efforts devraient être déployés en matière d'interaction, d'engagement et d'adaptation des contenus, en mettant l'accent sur l'amélioration de la technologie en termes d'espacialité et d'interactivité afin d'attirer un public plus jeune.   Introduction de normes industrielles et mise en place d'un système de division du travail "Laissez les professionnels faire des choses professionnelles" devient le sentiment de l'industrie   La synergie de l'ensemble de la chaîne industrielle "production-distribution-sortie" a également été une priorité au forum.président de HTC Chine; Liu Chen, directeur général adjoint de Beijing 798 Culture Technology Co., Ltd.; Tang Yicheng, fondateur de Boxin Universe; et Wang Yanfeng, associé principal du Weiling Times,Il s'agit d'une étude qui a pour objectif de débattre de l'état actuel du développement de l'industrie cinématographique de la réalité virtuelle dans la production.Huangfu Yichuan, chercheur au Centre de recherche sur l'art cinématographique de Chine (Archive cinématographique chinoise), a été le modérateur de la discussion.   Dans son discours, Hua Xiaofeng a franchement souligné l'importance des opérations de publicité et de distribution.Elle estime que l'industrie souffre actuellement de problèmes tels que la transition aveugle des individus vers de nouveaux rôles et le manque de promotion professionnelle."Nous avons des équipes de production et de développement, et nous affinons méticuleusement notre contenu.Nous espérons qu'il y a des entreprises professionnelles dans la chaîne industrielle qui peuvent nous aider avec la distribution et la mise en œuvre en une seule étape. " Fan Fan, qui a créé plusieurs films de réalité virtuelle, estime que la création de contenu de film de réalité virtuelle devrait se concentrer sur l'espace VR et les attributs interactifs,en mettant l'accent sur la viabilité commerciale et en produisant des œuvres plus spécifiques et différenciées selon le genreIl a également déclaré que les créateurs chinois sont actuellement à l'avant-garde de l'industrie cinématographique de la réalité virtuelle,mais il faut plus de partenaires pour combler les lacunes dans les liens en amont et en aval et former une division du système de travail. Tang Yicheng s'est concentré sur la construction de normes de l'industrie.l'industrie est encore à ses débuts de développementLes écosystèmes fragmentés et les différences d'équipement et de lieux affectent la diffusion et la distribution des contenus.Il a exprimé l'espoir que l'industrie puisse rapidement former un système de division du travail, en collaborant professionnellement sur une base standard unifiée, permettant aux professionnels de faire un travail professionnel. Liu Chen est confiante quant au développement futur des films de réalité virtuelle. Elle suggère de guider progressivement le public à développer des habitudes de consommation en transformant les cinémas traditionnels,augmentation de l'utilisation des lieux, mettre en place des projections virtuelles, et tirer parti de la maintenance du domaine privé. Wang Yanfeng a exhorté les créateurs à se concentrer sur la richesse du contenu et la résonance émotionnelle, en créant plus d'œuvres de haute qualité avec des techniques narratives innovantes.,"Sans le contenu comme fondement, rien d'autre n'a d'importance".   Auteur: Ji Zhengpeng Publié le 20 août 2026  
  • classification du projecteur
    05-11 2026
    Calculateur de taille de projectionVous pouvez calculer en remplissant l’une des options. Rapport de projection 1.2 :1 Distance de projection centimètre Taille de l'écran pouce Largeur et hauteur de l'image centimètre × centimètre Rapport hauteur/largeur 16 : 9 Distance de visualisation Commencer le calcul Largeur Veuillez remplir les dimensions pour le calcul. haut   >> Regardez des films chez vous avec le projecteur Yeoan, un grand écran de 300 pouces, pour une expérience cinématographique ! Rapport de projection Rapport de projection = distance de projection / largeur de l'écran. Plus le rapport est petit, plus l'image projetée est grande à la même distance de projection. Les projecteurs domestiques ont généralement un rapport de projection compris entre 1,0 et 2,0. Par exemple, le Dangbei X5 a un rapport de projection de 1,27:1, ce qui le classe comme un projecteur à focale moyenne-longue, nécessitant environ 2,8 mètres de distance de projection pour projeter une image de 100 pouces. Lorsque le rapport de projection est inférieur à 1, on parle généralement de projecteur à courte focale. Lorsque le rapport de projection atteint moins de 0,4, on parle généralement de projecteur à focale ultra-courte, avec un rapport de projection courant de 0,23:1, nécessitant environ 0,5 mètre de distance de projection pour projeter une image de 100 pouces. Taille de l'écran La taille de l'écran fait référence à la taille de l'image projetée. Un écran trop grand réduira la luminosité et affectera la qualité de l’image, tandis qu’un écran trop petit, bien que plus lumineux, offrira une expérience visuelle moins agréable. Par conséquent, la taille optimale est de 80 à 150 pouces. Par exemple, le projecteur laser Dangbei X5, avec ses 2450 lumens CVIA de haute luminosité, peut facilement projeter des images de 30 à 300 pouces. Pour les images de plus de 100 pouces, il est recommandé de choisir un projecteur laser haute luminosité pour une meilleure qualité d'image. Distance de projection La distance de projection est la distance horizontale entre l'objectif de projection et le mur (écran de projection). Plus la distance de projection est grande, plus l’image que le même projecteur peut projeter est grande. Par exemple, le projecteur laser Dangbei X5 peut projeter une image de 100 pouces à une distance inférieure à 3 mètres, et une distance de projection d'environ 5,6 mètres est nécessaire pour projeter une image de 200 pouces. * Distance de projection au format 16:9 = (largeur de l'écran de projection de 100 pouces * 2,54 * 0,8746) * rapport de projection * Distance de projection au format 4:3 = (largeur de l'écran de projection de 100 pouces * 2,54 * 0,8) * rapport de projection Distance de visualisation optimale Pour un usage domestique, un écran 16:9 est généralement recommandé. La distance de visualisation pour un écran de 100 pouces est d'environ 3 à 5 mètres, et pour un écran de 120 pouces elle est d'environ 4 à 6 mètres, ce qui sera plus confortable pour les yeux.
  • Convertisseur de lumens
    05-12 2026
    Convertisseur de lumièreOutil de conversion du lumen de la luminosité de la source lumineuse et de l'ANSI, ISO, CVIA du projecteur Conversion du luminaire: 1 lumen ANSI ≈ 0,5 lumen CVIA;1 lumen ANSI ≈ 0,8 lumen ISO;1 lumen ANSI ≈ 4 lumens LC;1 lumen ANSI ≈ 0,5 lumen CCB Lumières ANSI Lumières ANSI Conversion >> Regardez des films à la maison avec le projecteur Yeoan, un grand écran de 300 pouces, pour une expérience cinématographique! Les lumens CVIA La norme de lumen CVIA est la première norme de luminosité de la Chine pour l'industrie de la projection, compilée conjointement par l'Association de l'industrie vidéo de Chine, Dangbei,et autres sociétés en amont et en avalIl a des normes et des exigences d'essai plus strictes et est actuellement l'unité de luminosité dominante pour les projecteurs en Chine. Lumières ANSI L'unité standard internationale pour mesurer le flux lumineux dans les projecteurs est le lumen ANSI.Les lumens ANSI sont une méthode de mesure du flux lumineux du projecteur développée par l'American National Standards Institute (ANSI)La présente norme spécifie une méthode de mesure "en neuf points",qui consiste à mesurer la luminosité de l'image projetée à neuf points dans certaines conditions, puis à calculer la valeur moyenne de la luminosité des neuf pointsIl exige strictement une taille d'image projetée spécifique, ignore la distance de projection et les pertes potentielles pendant la projection, et est relativement simple à calculer globalement,ce qui en fait la norme de luminosité courante. Lumières ISO Cette norme exige l'attention à la puissance de la source lumineuse, le bruit, la résistance à l'usure, la résistance à l'éblouissement, la résistance à la chaleur, la résistance à l'éblouissement, la résistance à l'éblouissement, la résistance à la chaleur, la résistance à l'éblouissement, la résistance à l'éblouissement, la résistance à l'éblouissement, la résistance à l'éblouissement, la résistance à l'éblouissement, la résistance à l'éblouissement, la résistance à l'éblouissement, la résistance à l'éblouissement, la résistance à l'éblouissement.et l'impact de divers facteurs sur la luminosité lors des essaisLe procédé de calcul n'a pas seulement des exigences sur la taille de l'écran de mesure, mais prend également en considération la distance de projection et les pertes qui se produisent pendant la projection; par conséquent,les calculs sont relativement stricts, et les normes de mesure sont plus élevées. Lumières de source lumineuse Les lumens désignent la luminosité de la source lumineuse utilisée dans un projecteur.Il ne représente pas la luminosité que nous voyons.La luminosité de l'écran d'un tel projecteur sera inférieure à la valeur indiquée, il n'est donc pas un paramètre très utile. Les lumens CCB Les lumens CCB ne sont pas une norme de l'industrie. Comment choisir le niveau de luminosité? En général, plus la luminosité des lumens ANSI ou CVIA est élevée, mieux c'est.considérer un projecteur laser ALPDIl est actuellement le projecteur domestique DLP le plus lumineux de Chine.doté de la technologie laser ALPD qui élimine les taches et offre une qualité d'image plus claireSelon des données tierces, un projecteur laser sur deux vendu en Chine est un Dangbei.
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