Notizie aziendali su Una breve discussione sull'offset della lente del proiettore
Una breve discussione sull'offset della lente del proiettore
2026-08-27
L'offset della lente del proiettore si riferisce al disallineamento del centro del chip di visualizzazione (DMD, LCoS, LCD, ecc.) con l'asse ottico della lente. Le lenti ordinarie proiettano la luce con il centro della lente come punto di riferimento. Pertanto, se un proiettore viene posizionato piatto su un tavolo senza un supporto, parte dell'immagine potrebbe essere proiettata sul tavolo, con conseguente visualizzazione incompleta.
Le lenti offset sono progettate per risolvere questo problema. Offsetando il chip di visualizzazione rispetto all'asse ottico, l'immagine viene proiettata completamente sullo schermo direttamente di fronte al proiettore anche quando è posizionato orizzontalmente, evitando così il ritaglio dell'immagine. Di seguito è riportata un'illustrazione specifica:
Sebbene l'inclinazione del proiettore possa anche produrre un'immagine completa senza offset, ciò porta a una grave distorsione trapezoidale. Sebbene gli algoritmi possano correggerla, il grado di distorsione trapezoidale varia a seconda del posizionamento del proiettore, rendendo difficile un controllo efficace. Inoltre, l'inclinazione del proiettore causa anche variazioni nella nitidezza, rendendo difficile risolvere fondamentalmente il problema.
Supponendo che il chip di visualizzazione abbia una lunghezza di *a*, una larghezza di *b* e un offset di *c*, l'eccentricità *d* del sistema è:
L'eccentricità *d* è una percentuale. Quando l'eccentricità è del 100%, significa che il chip si è spostato della metà della larghezza dello schermo. Per garantire che il piano dell'immagine non sia ostruito, l'eccentricità *d* deve essere ≥100%. L'altezza totale della mezza immagine *y* dopo l'offset può essere calcolata utilizzando la seguente formula:
La lunghezza focale complessiva rimane costante prima e dopo l'offset. Il campo visivo totale (FOV) dopo l'offset può essere calcolato utilizzando la seguente formula:
Sulla base dell'altezza totale della mezza immagine *y* e del FOV totale appena ottenuti, è possibile eseguire la progettazione della lente di proiezione decentrata.